Pages

Senin, 27 April 2015

Konsep & Skenario Game Hunter Treasure


Nama               : Rostiya Ayu
NPM               : 58412450
Kelas               : 3IA17
Matkul             : Pengantar Teknologi Game



Game adalah permainan yang menggunakan media elektronik dan merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang di buat semenarik mungkin. Game juga bisa diartikan sebagai sebuah program yang bersifat interaktif atau dapat merespon perlakuan manusia (pemain/player). Biasanya game bersifat entertaining, yaitu menghibur.
Selain untuk hiburan, game dapat digunakan sebagai sarana edukasi dengan pola learning by doing atau belajar dengan praktek. Game dapat membuat pemain seakan-akan betul-betul di dalam game tersebut. Pemain tidak hanya mendengarkan atau melihat ilmu yang disampaikan namun juga berusaha mencari pemecahan masalah dari permasalahan yang ada dalam game.
            Game untuk anak-anak inilah yang biasanya mengandung unsur edukasi, dan disajikan dengan tampilan semenarik mungkin. Maka untuk kali ini penulis akan memaparkan sebuah konsep dan scenario game edukasi berjudul "Hunter Treasure" yang penulis buat dengan ditujukan untuk anak-anak.

A. Konsep Game Hunter Treasure

1. INITIAL STATE
            Game Hunter Treasure ini merupakan permainan bergenre adventure/petualangan, yaitu game yang berupa petualangan suatu karakter yg penuh dengan aksi, genre ini mengutamakan masalah eksplorasi dan pemecahan teka-teki.
Permainan ini dimainkan oleh 1 user, sedangkan komputer bertindak sebagai lawan. Pada saat game dijalankan pemain akan diarahkan ke tampilan awal yaitu menu utama, didalam menu utama ini terdapat dua pilihan tombol yaitu tombol “Cara Bermain” dan tombol “Mulai”. Tombol cara bermain merupakan tombol yang akan menampilkan petunjuk bagaimana cara gamer memainkan game ini, sedangkan tombol mulai digunakan untuk mulai memainkan game. Kemudian karakter tersebut akan melakukan petualangan atau tantangan sampai game tamat.


2. RULES
Aturan main (rule) pada game Hunter Treasure adalah sebagai berikut:
1.      Pada awal permainan user (karakter dalam game) akan diposisikan di layout awal level 1.
2.   Untuk menggerakan karakter user dapat menggunakan tombol arrow dengan ketentuan sebagai berikut:
  •          à (left)           : membuat karakter bergerak maju satu langkah
  •          ß (right)         : membuat karakter bergerak mundur satu langkah
  •          up arrow          : membuat karakter meloncat satu kali
  •          down arrow     : membuat karakter bergerak turun

3.    Dalam perjalanan, user / karakter dalam game bisa mendapatkan koin emas untuk menambah poin.
4.     Komputer diberi kecerdasan buatan agar menghalangi jalan user dalam mencapai Goal (Tujuan), dengan cara memunculkan rintangan-rintangan.
5.  Ketika user berhasil melewati semua halang rintang dalam level maka pemain akan diberi penghargaan dengan munculnya sebuah kunci untuk membuka dan menuju level game selanjutnya.
6.   Ketika ada kegagalan dalam tantangan untuk menyelesaikan level permainan, maka jalannya game tidak akan mulai dari awal, namun akan kembali ke level yang gagal tersebut.
7.     Game akan tamat ketika user (karakter dalam game) menemukan kunci untuk dapat membuka peti harta karun.

3. GOALS
Tujuan dari game hunter treasur adalah untuk melewati setiap rintangan yang ada disetiap level dan mendapatkan koin emas untuk menambah poin. Kemudian game akan berakhir ketika user (karakter dalam game) menemukan kunci untuk dapat membuka peti harta karun. Jika user menang dalam permainan level, maka akan keluar pesan seperti berikut:


Dan ketika user berhasil melewati level terakhir (tamat) maka akan muncul pesan seperti dibawah ini:



4. KARAKTER
            Dalam permainan ini hanya terdapat satu karakter yaitu seorang anak laki-laki yang mengenakan baju berwarna kuning dan atribut lain berwarna biru (sepatu, tas, topi, celana).

B. Skenario Game Hunter Treasure

1.      Tema
      Tema yang akan saya ambil adalah perburuan harta karun. Jadi didalam game nantinya pemain akan diajak untuk berburu sebuah harta karun dan untuk mendapatkan harta karun tersebut pemain harus melewati berbagai rintangan yang akan menghadangnya.

2.      Genre
      Genre yang dipilih untuk game ini adalah Adventure, yaitu game yang berupa petualangan suatu karakter yg penuh dengan aksi, genre ini mengutamakan masalah eksplorasi dan pemecahan teka-teki.

3.      Tool
     
      Tool atau software yang akan saya gunakan untuk membuat game ini adalah Construct 2 yang berbasis HTML5, kemudian untuk kasus-kasus tertentu seperti pembuatan grafis dan pengembangannya saya akan menggunakan tool lain seperti Paint.NET, dan Adobe Photoshop Cs 5. Sedangkan untuk testing, karena Hunter Treasure  dibuat berbasis HTML5 maka testing dilakukan dengan menggunakan brouser Mozilla firefox.

4.      Gameplay
      


      Game ini dirancang dengan memiliki ukuran jendela saat diamainkan yaitu 1366 x 768 pixels. Hanya terdapat satu karakter dalam game ini yaitu seorang anak laki-laki yang mengenakan baju berwarna kuning dan atribut lain berwarna biru (sepatu, tas, topi, celana). Pada saat game dijalankan pemain akan diarahkan ke menu utama, didalam menu utama ini terdapat dua pilihan tombol yaitu tombol “Cara Bermain” dan tombol “Mulai”. Tombol cara bermain merupakan tombol yang akan menampilkan petunjuk bagaimana cara gamer memainkan game ini, sedangkan game mulai digunakan untuk mulai memainkan game. Kemudian karakter tersebut akan melakukan petualangan atau tantangan sampai game ini tamat.
      Game ini terdiri dari 2 level (untuk saat ini, karena masih butuh pengembangan lebih jauh), setiap levelnya akan ada tantangan yang menyulitkan pemain dalam menyelesaikan game. Ketika ada kegagalan dalam tantangan untuk menyelesaikan level permainan, maka jalannya game tidak akan mulai dari awal, namun akan kembali ke level yang gagal tersebut. Disetiap akhir level, pemain akan diberi penghargaan dengan munculnya sebuah kunci untuk membuka dan menuju level game selanjutnya sampai akhirnya dilevel terakhir menemukan kunci untuk membuka peti harta karun.

5.      Sistem score
      Score akan ditambahkan ketika karakter pemain bertabrakan dengan koin, ketika itu terjadi skor akan ditambahkan 5 poin. Dan ketika meng-klik kunci skor akan ditambahkan 50 poin.

6.      Grafis
      Tahap ini merupakan proses menentukan gambar, desain gambar merupakan bagian penting dan juga menentukan kesuksesan sebuah game. Gambar harus didesain semenarik mungkin untuk menghindari kebosanan dari pemain. Resolusi yang digunakan dalam game ini yaitu resolusi yang sesuai dengan yang dimiliki windows 8 (1366 x 768 pixels), karena game hunter treasure ini memang dirancang untuk platform windows 8. Dalam game ini gambar akan terdiri dari gambar-gambar animasi, icon dan background.

7.      Suara
      Suara yang digunakan dalam game sebagai backsound adalah suara dengan ekstensi/format .wav dan .oog

8.      Storyboard
      Storyboard adalah penggambaran umum mengenai jalannya game, game ini akan dibagi menjadi 3 bagian proses, proses pertama adalah perkenalan/opening yang ditandai dengan hadirnya intro game, serta karakter yang akan dimainkan, proses kedua yaitu tantangan/challenge yang merupakan inti dari pembuatan sebuah game, proses ini akan membuat karakter game melakukan tantangan hingga level terakhir untuk menyelesaikan tugasnya sebagai hunter. Kemudian untuk proses terakhir yaitu penyelesaian/ending, ditandai dengan pemberian penghargaan khusus kepada player berupa top secret words.

9.      Kelompok Umur
      Sebagai sebuah game edukasi dan jika dilihat dari karakter game yang ada maka game ini ditujukan untuk anak-anak usia diatas 7 tahun, namun tentu saja game ini dapat pula dimainkan oleh remaja dan orang dewasa yang memang tertarik untuk memainnkannya.

10.  Nilai Edukasi
      Game Hunter Treasure ini adalah game yang bertujuan untuk melatih strategi anak-anak dalam menghadapi masalah dan rintangan yang ada dalam game, serta mereka dapat melatih respon motorik dalam otak untuk bekerja lebih cepat.


Sumber Referensi:
https://www.scirra.com/manual/1/construct-2
http://adityasutrisnakarisoh.blogspot.com/2013/05/macam-macam-genre-game.html