Nama : Rostiya
Ayu
NPM : 58412450
Kelas : 3IA17
Matkul : Pengantar Teknologi Game
Game adalah permainan yang menggunakan
media elektronik dan merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang di buat
semenarik mungkin. Game
juga bisa diartikan sebagai sebuah program yang bersifat interaktif atau dapat
merespon perlakuan manusia (pemain/player). Biasanya game bersifat
entertaining, yaitu menghibur.
Selain
untuk hiburan, game dapat digunakan sebagai sarana edukasi dengan pola learning
by doing atau belajar dengan praktek. Game dapat membuat pemain seakan-akan
betul-betul di dalam game tersebut. Pemain tidak hanya mendengarkan atau
melihat ilmu yang disampaikan namun juga berusaha mencari pemecahan masalah
dari permasalahan yang ada dalam game.
Game
untuk anak-anak inilah yang biasanya mengandung unsur edukasi, dan disajikan
dengan tampilan semenarik mungkin. Maka untuk kali ini penulis akan memaparkan sebuah konsep dan scenario game edukasi berjudul "Hunter Treasure" yang penulis buat dengan ditujukan untuk anak-anak.
A. Konsep Game Hunter
Treasure
1. INITIAL STATE
Game Hunter
Treasure ini merupakan permainan bergenre adventure/petualangan,
yaitu
game
yang berupa petualangan suatu
karakter yg penuh dengan aksi, genre ini mengutamakan
masalah eksplorasi dan pemecahan teka-teki.
Permainan ini dimainkan oleh 1 user, sedangkan komputer
bertindak sebagai lawan. Pada saat game
dijalankan pemain akan diarahkan ke
tampilan awal yaitu menu utama, didalam menu utama ini
terdapat dua pilihan tombol yaitu tombol “Cara Bermain” dan tombol “Mulai”. Tombol cara bermain
merupakan tombol yang akan menampilkan petunjuk bagaimana cara gamer memainkan
game ini, sedangkan tombol
mulai digunakan untuk mulai memainkan game.
Kemudian
karakter tersebut akan melakukan petualangan atau tantangan sampai game tamat.
2. RULES
Aturan main (rule) pada game Hunter Treasure adalah sebagai
berikut:
1. Pada awal permainan user (karakter dalam game) akan
diposisikan di layout awal level 1.
2. Untuk menggerakan karakter user dapat menggunakan tombol
arrow dengan ketentuan sebagai berikut:
- à (left) : membuat karakter bergerak maju satu langkah
- ß (right) : membuat karakter bergerak mundur satu langkah
- up arrow : membuat karakter meloncat satu kali
- down arrow : membuat karakter bergerak turun
3. Dalam perjalanan, user / karakter
dalam game bisa mendapatkan koin emas untuk menambah poin.
4. Komputer diberi kecerdasan buatan agar menghalangi jalan user dalam
mencapai Goal (Tujuan), dengan cara memunculkan rintangan-rintangan.
5. Ketika user berhasil melewati semua halang
rintang dalam level maka pemain akan diberi penghargaan dengan munculnya sebuah
kunci untuk membuka dan menuju level game selanjutnya.
6. Ketika
ada kegagalan dalam tantangan untuk menyelesaikan level permainan, maka
jalannya game tidak akan mulai dari awal, namun akan kembali ke level yang
gagal tersebut.
7. Game akan tamat ketika user (karakter
dalam game) menemukan kunci untuk dapat membuka peti harta karun.
3. GOALS
Tujuan dari game hunter treasur adalah untuk melewati setiap
rintangan yang ada disetiap level dan mendapatkan koin emas untuk menambah
poin. Kemudian game akan berakhir ketika user (karakter dalam game) menemukan kunci
untuk dapat membuka peti harta karun. Jika user menang dalam permainan level,
maka akan keluar pesan seperti berikut:
Dan ketika user berhasil melewati level terakhir (tamat) maka
akan muncul pesan seperti dibawah ini:
4. KARAKTER
Dalam
permainan ini hanya terdapat satu karakter yaitu
seorang anak laki-laki yang mengenakan baju berwarna kuning dan atribut lain
berwarna biru (sepatu, tas, topi, celana).
B. Skenario Game Hunter
Treasure
1.
Tema
Tema yang akan saya ambil adalah perburuan
harta karun. Jadi didalam game nantinya pemain akan diajak untuk berburu sebuah
harta karun dan untuk mendapatkan harta karun tersebut pemain harus melewati
berbagai rintangan yang akan menghadangnya.
2.
Genre
Genre yang dipilih untuk game ini adalah Adventure, yaitu game
yang berupa petualangan suatu
karakter yg penuh dengan aksi, genre ini mengutamakan
masalah eksplorasi dan pemecahan teka-teki.
3.
Tool
Tool atau software yang akan saya gunakan
untuk membuat game ini adalah Construct 2 yang
berbasis HTML5, kemudian untuk kasus-kasus tertentu seperti
pembuatan grafis dan pengembangannya saya akan menggunakan tool lain seperti Paint.NET,
dan Adobe Photoshop Cs 5. Sedangkan untuk
testing, karena Hunter
Treasure dibuat berbasis HTML5 maka
testing dilakukan dengan menggunakan brouser
Mozilla firefox.
4. Gameplay
Game ini dirancang dengan memiliki ukuran
jendela saat diamainkan yaitu 1366 x 768 pixels. Hanya terdapat satu karakter
dalam game ini yaitu seorang anak laki-laki yang mengenakan baju berwarna
kuning dan atribut lain berwarna biru (sepatu, tas, topi, celana). Pada saat game
dijalankan pemain akan diarahkan ke menu utama, didalam menu utama ini terdapat
dua pilihan tombol yaitu tombol “Cara Bermain” dan tombol “Mulai”. Tombol cara bermain
merupakan tombol yang akan menampilkan petunjuk bagaimana cara gamer memainkan
game ini, sedangkan game mulai digunakan untuk mulai memainkan game. Kemudian karakter tersebut akan melakukan
petualangan atau tantangan sampai game ini tamat.
Game ini terdiri dari 2 level (untuk saat ini, karena masih butuh pengembangan lebih jauh), setiap
levelnya akan ada tantangan yang menyulitkan pemain dalam menyelesaikan
game. Ketika ada kegagalan dalam tantangan untuk menyelesaikan level permainan,
maka jalannya game tidak akan mulai dari awal, namun akan kembali ke level yang
gagal tersebut. Disetiap akhir level, pemain akan diberi penghargaan dengan munculnya sebuah
kunci untuk membuka dan menuju level game selanjutnya sampai akhirnya dilevel
terakhir menemukan kunci untuk membuka peti harta karun.
5.
Sistem
score
Score akan ditambahkan ketika karakter
pemain bertabrakan dengan koin, ketika itu terjadi skor akan ditambahkan 5
poin. Dan ketika meng-klik kunci skor akan ditambahkan 50 poin.
6. Grafis
Tahap ini merupakan proses menentukan
gambar, desain gambar merupakan bagian penting dan juga menentukan kesuksesan
sebuah game. Gambar harus didesain semenarik mungkin untuk menghindari
kebosanan dari pemain. Resolusi yang digunakan dalam game ini yaitu resolusi
yang sesuai dengan yang dimiliki windows 8 (1366 x 768 pixels), karena game
hunter treasure ini memang dirancang untuk platform windows 8. Dalam game
ini gambar akan terdiri dari gambar-gambar animasi, icon dan background.
7. Suara
Suara yang digunakan dalam game sebagai
backsound adalah suara dengan ekstensi/format .wav dan .oog
8. Storyboard
Storyboard adalah penggambaran umum
mengenai jalannya game, game ini akan dibagi menjadi 3 bagian proses, proses
pertama adalah perkenalan/opening yang ditandai dengan hadirnya intro game,
serta karakter yang akan dimainkan, proses kedua yaitu tantangan/challenge yang
merupakan inti dari pembuatan sebuah game, proses ini akan membuat karakter
game melakukan tantangan hingga level terakhir untuk menyelesaikan tugasnya sebagai
hunter. Kemudian untuk proses terakhir yaitu penyelesaian/ending, ditandai
dengan pemberian penghargaan khusus kepada player berupa top secret words.
9.
Kelompok Umur
Sebagai sebuah game edukasi dan jika
dilihat dari karakter game yang ada maka game ini ditujukan untuk anak-anak usia diatas 7
tahun, namun
tentu saja game ini dapat pula dimainkan oleh remaja dan orang dewasa yang
memang tertarik untuk memainnkannya.
10. Nilai
Edukasi
Game
Hunter Treasure ini adalah game yang bertujuan untuk melatih strategi
anak-anak dalam menghadapi masalah dan rintangan yang ada dalam game, serta mereka dapat melatih respon motorik dalam otak untuk
bekerja lebih cepat.
https://www.scirra.com/manual/1/construct-2
http://adityasutrisnakarisoh.blogspot.com/2013/05/macam-macam-genre-game.html